[Partie 2] Nomic

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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zellan le Dim 3 Sep 2017 - 22:15

Oui pfff surtout que Zer0 est pas très actif en ce moment donc j'ai peur qu'on reparte pour un tour :v
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Di'mort le Lun 4 Sep 2017 - 15:30

Si règle sur les AFK bien formulée etc. je suis plutôt Pour également dans ces circonstances. Genre une règle laissant aux AFK une chance de justifier une absence AVANT qu'elle n'ait lieue par exemple.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zer0mega le Lun 4 Sep 2017 - 22:56

Yoooooop'! Sorry pour mon absence inopinée, conséquence d'un déménagement doublé de codes internets donnés uniquement à la rentrée... heureusement, j'ai pas manqué grand chose '<'

Proposition #4 a écrit:
Règle 2 a écrit:Chaque équipe commence avec cent (100) points. Chaque équipe peut gagner ou perdre des points selon de nouvelles règles ou les actions de leurs membres respectifs mais sans jamais tomber en dessous de zéro (0), ni excéder deux cent (200).
à la fin de chaque tour de proposition portant un numéro multiple de cinq (5), il s’ensuit un Conseil Général. Durant chaque Conseil Général, chaque joueur vote secrètement une unique fois contre un autre joueur. Le joueur de l’équipe avec le minimum de points ayant reçu le plus de votes de joueurs différents est éliminé. En cas d’égalité, aucun joueur n’est éliminé. Si plusieurs équipes ont le minimum de points, aucun joueur n’est éliminé.

POUR 1 (Zer0mega)
CONTRE 0 ()

Voilà, on met en avant le teamwork, on ouvre des possibilités de jeu, sans pour autant être trop technique ou radical. J'avais envie d'essayer un truc comme ça, comme les teams sont semi-cachées, je me suis dit que ça pouvait être cool.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Lun 4 Sep 2017 - 23:10

Proposition #4 a écrit:
Règle 2 a écrit:Chaque équipe commence avec cent (100) points. Chaque équipe peut gagner ou perdre des points selon de nouvelles règles ou les actions de leurs membres respectifs mais sans jamais tomber en dessous de zéro (0), ni excéder deux cent (200).
à la fin de chaque tour de proposition portant un numéro multiple de cinq (5), il s’ensuit un Conseil Général. Durant chaque Conseil Général, chaque joueur vote secrètement une unique fois contre un autre joueur. Le joueur de l’équipe avec le minimum de points ayant reçu le plus de votes de joueurs différents est éliminé. En cas d’égalité, aucun joueur n’est éliminé. Si plusieurs équipes ont le minimum de points, aucun joueur n’est éliminé.

POUR 2 (Zer0mega, Zangoose)
CONTRE 0 ()
Très bien ! Allez on avaaaance
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zellan le Mar 5 Sep 2017 - 11:54

Proposition #4 a écrit:
Règle 2 a écrit:Chaque équipe commence avec cent (100) points. Chaque équipe peut gagner ou perdre des points selon de nouvelles règles ou les actions de leurs membres respectifs mais sans jamais tomber en dessous de zéro (0), ni excéder deux cent (200).
à la fin de chaque tour de proposition portant un numéro multiple de cinq (5), il s’ensuit un Conseil Général. Durant chaque Conseil Général, chaque joueur vote secrètement une unique fois contre un autre joueur. Le joueur de l’équipe avec le minimum de points ayant reçu le plus de votes de joueurs différents est éliminé. En cas d’égalité, aucun joueur n’est éliminé. Si plusieurs équipes ont le minimum de points, aucun joueur n’est éliminé.

POUR 3 (Zer0mega, Zangoose, Zellan)
CONTRE 0 ()
Allez :v
(triple Z ftw)

EDIT : 666èmee message :B
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Il' le Mar 5 Sep 2017 - 16:47

Proposition #4 a écrit:
Règle 2 a écrit:Chaque équipe commence avec cent (100) points. Chaque équipe peut gagner ou perdre des points selon de nouvelles règles ou les actions de leurs membres respectifs mais sans jamais tomber en dessous de zéro (0), ni excéder deux cent (200).
à la fin de chaque tour de proposition portant un numéro multiple de cinq (5), il s’ensuit un Conseil Général. Durant chaque Conseil Général, chaque joueur vote secrètement une unique fois contre un autre joueur. Le joueur de l’équipe avec le minimum de points ayant reçu le plus de votes de joueurs différents est éliminé. En cas d’égalité, aucun joueur n’est éliminé. Si plusieurs équipes ont le minimum de points, aucun joueur n’est éliminé.

POUR 4 (Zer0mega, Zangoose, Zellan, Il')
CONTRE 0 ()
J'ai meme pas lu la règle.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Naco le Mar 5 Sep 2017 - 19:54

Proposition #4 a écrit:
Règle 2 a écrit:Chaque équipe commence avec cent (100) points. Chaque équipe peut gagner ou perdre des points selon de nouvelles règles ou les actions de leurs membres respectifs mais sans jamais tomber en dessous de zéro (0), ni excéder deux cent (200).
à la fin de chaque tour de proposition portant un numéro multiple de cinq (5), il s’ensuit un Conseil Général. Durant chaque Conseil Général, chaque joueur vote secrètement une unique fois contre un autre joueur. Le joueur de l’équipe avec le minimum de points ayant reçu le plus de votes de joueurs différents est éliminé. En cas d’égalité, aucun joueur n’est éliminé. Si plusieurs équipes ont le minimum de points, aucun joueur n’est éliminé.

POUR 5 (Zer0mega, Zangoose, Zellan, Il', Naco)
CONTRE 0 ()


Dernière édition par Naco le Mar 5 Sep 2017 - 21:55, édité 1 fois
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Cumulo' le Mar 5 Sep 2017 - 20:09

La proposition de Zer0mega est donc validée.

C'est désormais à Il' de faire sa proposition.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Il' le Mar 5 Sep 2017 - 22:04

Perso; je voulais faire en sorte que les membres d'une même équipe puisse discuter entre eux, vous en pensez quoi ?
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Di'mort le Mar 5 Sep 2017 - 22:11

Bah je sais qu'à la base Renardo est contre. Personnellement je voterais POUR. En tenant compte des règles, c'est plutôt une bonne chose de permettre cela je pense.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Mar 5 Sep 2017 - 22:24

Plutôt contre perso car pas envie de m'impliquer de cette façon %)
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zellan le Mer 6 Sep 2017 - 18:41

Bof, pas trop envie que le jeu devienne un MM :v
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Il' le Mer 6 Sep 2017 - 22:14

Pas forcément, c'est + une règle de souplesse en soit, ça concerne en rien les MM. Y a pas besoin spécialement de temps too, c'est comme quand les duos pouvaient communiquer, c'est justement pr lancer + de règles qui vont dans le sens des équipes que je propose ça.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Mer 6 Sep 2017 - 22:17

Il' a écrit:c'est comme quand les duos pouvaient communiquer
pas connu :v

J'ai vraiment pas de chance dans les jeux en ce moment rétrospectivement quand j'y pense %)
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Cumulo' le Mer 6 Sep 2017 - 22:32

On sait tous que c'est une strat pour win Survivor XI ensuite tkt ;o
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Sam 9 Sep 2017 - 11:39

Bon bah next j'imagine ? Sérieusement la règle anti AFK va être créée :v
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Il' le Sam 9 Sep 2017 - 14:11

Le problème viens surtout de vous là, genre je veux bien prop, mais si personne discute, ça sert à que dalle.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Sam 9 Sep 2017 - 14:28

J'ai dit être contre perso après je peux rien rajouter. %)
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Cumulo' le Sam 9 Sep 2017 - 15:27

C'est à Di'mort de jouer. Il a jusqu'au 11 septembre à 19:54:00.
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Di'mort le Lun 11 Sep 2017 - 1:35

Proposition 5 a écrit:
Règle 3 a écrit:Chaque joueur reçoit trois poules et un crocodile si cette règle est acceptée.
A chaque proposition acceptée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée reçoit un oeuf par poule en sa possession. Cet effet s'applique également aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée.
A chaque proposition refusée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée perd une poule par crocodile en sa possession. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée.
A chaque fois qu'un joueur ne fait pas de proposition lors de son tour, il perd toutes ses poules si il possède un crocodile. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui qui n'a pas fait de proposition lors de son tour.

Il est possible de se donner ou de s'échanger des oeufs, des poules et/ou des crocodiles entre joueurs; chaque joueur concerné par la transaction (don ou échange) doit l'accepter afin que le MJ puisse confirmer la transaction dans sa grande bonté de MJ.
POUR : 0 ()
CONTRE : 0 ()
En gros, soit chaque poule pond un oeuf, soit chaque crocodile mange une poule. Ou toutes les poules se font manger.
Je pense que c'est un bon moyen d’interagir avec les points à l'avenir; faudra une règle pour ça. Après si vous trouvez les sanctions trop lourdes ou les récompenses trop bonnes, vous pouvez accepter cette règle et la changer à la prochaine proposition de règle. Ou alors la refuser et reproposer qqchose de similaire. Faudra décider de ça quoi. Pas envie de me faire avoir comme Il' donc prop directement.
Et faudra faire une règle qui fasse en sorte que les oeufs et/ou les poules soient un bonus, sinon cette règle est bonne pour les AFKs et profite à ceux dont les règles sont refusées. :v
Et je sais pas si c'est assez précis, mais je pense n'avoir rien manqué. C'est ma proposition Cumulo'. Wink (j'aurais bien demandé vos avis avant de proposer mais peur de dépasser la deadline; dsl j'étais absent ce week-end)
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zellan le Lun 11 Sep 2017 - 16:11

Proposition 5 a écrit:
Règle 3 a écrit:Chaque joueur reçoit trois poules et un crocodile si cette règle est acceptée.
A chaque proposition acceptée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée reçoit un oeuf par poule en sa possession. Cet effet s'applique également aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée.
A chaque proposition refusée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée perd une poule par crocodile en sa possession. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée.
A chaque fois qu'un joueur ne fait pas de proposition lors de son tour, il perd toutes ses poules si il possède un crocodile. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui qui n'a pas fait de proposition lors de son tour.

Il est possible de se donner ou de s'échanger des oeufs, des poules et/ou des crocodiles entre joueurs; chaque joueur concerné par la transaction (don ou échange) doit l'accepter afin que le MJ puisse confirmer la transaction dans sa grande bonté de MJ.
POUR : 1 (Zellan)
CONTRE : 0 ()
C'est assez inutilement compliqué m'enfin, j'ai pas de raison de voter contre. En attendant une vraie règle anti-AFK :v
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Di'mort le Lun 11 Sep 2017 - 17:52

Comment ça inutilement compliqué ? J'ai pensé à ça, mais on peut toujours changer des choses si ça pose problème. Je voulais juste que ça soit le plus clair possible pour éviter des failles. %)

Et oui, il faudra une vraie règle anti-afk. :v
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zellan le Lun 11 Sep 2017 - 18:00

Bah, on a un gros pavé pour au final une règle qui n'apporte à l'état actuel des choses aucun moyen d'avancer ou de win dans la partie. Après, je dis pas que les œufs c'est pas cool, on peut faire de belles omelettes !
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Il' le Lun 11 Sep 2017 - 18:46

Proposition 5 a écrit:
Règle 3 a écrit:Chaque joueur reçoit trois poules et un crocodile si cette règle est acceptée.
A chaque proposition acceptée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée reçoit un oeuf par poule en sa possession. Cet effet s'applique également aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée.
A chaque proposition refusée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée perd une poule par crocodile en sa possession. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée.
A chaque fois qu'un joueur ne fait pas de proposition lors de son tour, il perd toutes ses poules si il possède un crocodile. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui qui n'a pas fait de proposition lors de son tour.

Il est possible de se donner ou de s'échanger des oeufs, des poules et/ou des crocodiles entre joueurs; chaque joueur concerné par la transaction (don ou échange) doit l'accepter afin que le MJ puisse confirmer la transaction dans sa grande bonté de MJ.
POUR : 2 (Zellan, Il')
CONTRE : 0 ()
Je vote POUR uniquement car y a 0 activité
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Re: [Partie 2] Nomic

Message par Zangoose le Lun 11 Sep 2017 - 18:57

Proposition 5 a écrit:
Règle 3 a écrit:Chaque joueur reçoit trois poules et un crocodile si cette règle est acceptée.
A chaque proposition acceptée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée reçoit un oeuf par poule en sa possession. Cet effet s'applique également aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été acceptée.
A chaque proposition refusée, le joueur dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée perd une poule par crocodile en sa possession. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui dont la proposition de règle ou de changement/suppression de règle a été refusée.
A chaque fois qu'un joueur ne fait pas de proposition lors de son tour, il perd toutes ses poules si il possède un crocodile. Cet effet NE s'applique PAS aux joueurs de l'équipe de celui qui n'a pas fait de proposition lors de son tour.

Il est possible de se donner ou de s'échanger des oeufs, des poules et/ou des crocodiles entre joueurs; chaque joueur concerné par la transaction (don ou échange) doit l'accepter afin que le MJ puisse confirmer la transaction dans sa grande bonté de MJ.
POUR : 3 (Zellan, Il', Zangoose)
CONTRE : 0 ()
POUR :v
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