[Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Pokenex le Lun 19 Juin 2017 - 21:19

Celes a écrit:chaque joueur gagne gratuitement un "exemplaire" du pouvoir qui porte son nom ?

Imo vu que certains pouvoirs sont plus petés que d'autres c'est pas forcément une bonne idée.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Cumulo' le Lun 19 Juin 2017 - 21:21

Moi je suis contre cette idée, mon pouvoir est nul :v

Mais dans ce cas pourquoi pas un truc du genre : tel pouvoir est à moitié prix le tour où c'est à ce joueur ; par exemple, là c'est au tour de Gaza donc actuellement son pouvoir serait à moitié prix.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Pokenex le Lun 19 Juin 2017 - 21:40

Je trouve ça déjà plus intéressant Cumu'
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Il' le Lun 19 Juin 2017 - 22:09

Machu Pichu a écrit:Le principe est cool, les props sont fun, une bonne idée, mais il y a un pouvoir que je peux pas te laisser faire passer et tu sais très bien lequel je pense
Dit tjr.u
Je suis bof fan de l'idée du moitié prix pr l'instant, depend du prix fixé de base.
Btw pr le prix, ce serait cool si tt le monde pouvait donner une estimation de ce qui lui semble le + appropriée.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Crobe le Lun 19 Juin 2017 - 22:59

Pour la règle de Il' ça me semble très bien, ce qu'on veut là c'est justement une utilité aux saucisses donc j'approuve.

Les pouvoirs me semblent balance, pour ce que dit Machu, j'ai peut être une idée, ce serait le pouvoir de Gaza, si on accumule des votes bonus on risque de pouvoir faire passer une règle tout seul et donc de gagner via cette règle directement. Après dans ce cas il suffit de dire qu'on ne peut avoir qu'un exemplaire de chaque bonus en même temps et c'est réglé.

Pour le prix à donner je sais pas trop perso j'ai pas eu le temps de beaucoup y réfléchir mais d'autres avis approfondiront surement ce sujet :v
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Il' le Lun 19 Juin 2017 - 23:14

bah, si tu utilises deux arguments de Gazaret, ton vote compte tjr double (faut le lire comme : votre vote compte pour deux), ça t'ajoute pas de vote , je le préciserai :v
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Crobe le Lun 19 Juin 2017 - 23:16

Ok ok je vois. Ceci dit j'aimerai savoir aussi à quoi Machu pensait.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Machu Pichu le Mar 20 Juin 2017 - 2:55

Nn le pouvoir qui ne me plait pas est celui de Zangoose
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Gazaret le Mar 20 Juin 2017 - 6:54


Permanent : Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

Marché public actuel :

Saucisse - 100 garnets
Camion - 1000 garnets
Peau de banane - 700 garnets

Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

Tout achat et transaction sera fait et confirmé sur le topic.
Instantanée : Chaque joueur gagne instantanément 100 Garnets.
Je reposte ça là pour que ceux qui n'ont pas encore réagi à ma prop puissent le faire. J'aime beaucoup la prop de Il', faudra par contre penser à bien équilibrer les prix, et du coup je vais pas mettre d'utilité pour la saucisse dans ma règle (puisque Il' en aura une lui-même). Donc à priori je reproposerai la prop comme ça, je le ferais cet après midi quand je serai de retour de l'épreuve de physique s'il n'y a pas de remarques supplémentaires.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Celes le Mar 20 Juin 2017 - 11:42

HS mais bon courage pour ton épreuve !
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Machu Pichu le Mar 20 Juin 2017 - 13:32

Le fait que je sois pas fan du 20 saucisses = 1 camion car on peut revendre n'a pas changé, après si tu veux prop comme ça libre à toi :v
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Gazaret le Mar 20 Juin 2017 - 16:33

Je préfère proposer comme ça vu que tu as été le seul à te plaindre de ça.
J'ai juste rajouté qu'on mette le compte en garnet et l'inventaire des joueurs dans le premier post, pour éviter d'avoir à rechercher dans le topic pour trouver ça.
Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

   Saucisse - 100 garnets
   Camion - 1000 garnets
   Peau de banane - 700 garnets

   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

   Tout achat et transaction sera fait et confirmé sur le topic.
Instantanée :  Chaque joueur gagne instantanément 100 Garnets.

Pour - 1 (Gazaret)
Contre - 0
[/quote]
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Cumulo' le Mar 20 Juin 2017 - 18:10

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

   Saucisse - 100 garnets
   Camion - 1000 garnets
   Peau de banane - 700 garnets

   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

   Tout achat et transaction sera fait et confirmé sur le topic.
Instantanée :  Chaque joueur gagne instantanément 100 Garnets.

Pour - 2 (Gazaret, Cumulo')
Contre - 0


J'ai failli voter contre parce que ça va être super chiant à MJ zzz
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Tho le Mar 20 Juin 2017 - 18:48

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

   Saucisse - 100 garnets
   Camion - 1000 garnets
   Peau de banane - 700 garnets

   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

   Tout achat et transaction sera fait et confirmé sur le topic.
Instantanée :  Chaque joueur gagne instantanément 100 Garnets.

Pour - 3 (Gazaret, Cumulo', Tho)
Contre - 0

On avance, et au pire, si c'est pas trop balanced, on pourra toujours modifier ça par la suite, donc go !

La règle d'Il' me semble cool. Après, il y aura toujours des pouvoirs plus pétés que d'autres et d'autres moins puissants, mais sans pré équilibrage et sans expérience, ça me parait difficile de tout équilibrer d'un seul coup plus de 10 pouvoirs. Donc go aussi voir ce que ça donne.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Zangoose le Mar 20 Juin 2017 - 18:55

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

   Saucisse - 100 garnets
   Camion - 1000 garnets
   Peau de banane - 700 garnets

   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

   Tout achat et transaction sera fait et confirmé sur le topic.
Instantanée :  Chaque joueur gagne instantanément 100 Garnets.

Pour - 4 (Gazaret, Cumulo', Tho, Zangoose)
Contre - 0 (Zangoose)
Je dis oui sans être très fan mais bon faut bien voter
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Crobe le Mar 20 Juin 2017 - 19:10

Machu Pichu a écrit:Le fait que je sois pas fan du 20 saucisses = 1 camion car on peut revendre n'a pas changé, après si tu veux prop comme ça libre à toi :v
Ca pour ce que j'ai déjà dit, je suis plutôt d'accord, mais dans la mesure où on continue de donner des saucisses à foison. Forcément si la règle de Gaza est acceptée, il ne faudra plus jamais faire de règles qui donnent des saucisses mais seulement des règles qui donnent des garnet. Comme ça on met tout à égalité et ça revient plus cher de vendre les saucisses pour acheter les camions.

Sinon pour le pouvoir Zani je vois pas pourquoi, mais il doit sûrement y avoir un scénario "catastrophe" que j'aimerais bien connaître.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Tip' le Mar 20 Juin 2017 - 19:34

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Zellan le Mar 20 Juin 2017 - 19:48

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

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   Camion - 1000 garnets
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   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

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J'aime bien la prop' d'Il' également : sympa et elle offre beaucoup de possibilités, ça me plait
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Crobe le Mar 20 Juin 2017 - 19:53

Proposition 14 a écrit:
Permanent :  Un Marché Public sera mis en place. Dans ce marché, on pourra acheter à l'aide de Garnet, monnaie fournie par différentes règles, différents produits à différents prix. Le marché sera montré et actualisé dans le premier post du topic, au-dessus des règles ajoutées. De même pour les comptes et inventaires des joueurs. Des produits pourront être retirés ou ajoutés et leur prix changés avec de nouvelles règles.

   Marché public actuel :

   Saucisse - 100 garnets
   Camion - 1000 garnets
   Peau de banane - 700 garnets

   Chaque article acheté peut aussi être vendu pour la moitié de son prix dans le marché actuel.

   Chaque joueur disposera en parallèle d'un compte en garnet qui lui permettra d'acheter ces produits. Son compte ne peut pas passer dans les nombres négatifs. Chaque joueur peut aussi donner de l'argent à un autre joueur de son choix.

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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Cumulo' le Mar 20 Juin 2017 - 20:00

Proposition validée, au tour de Zangoose.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Zangoose le Mar 20 Juin 2017 - 20:15

Mon idée random :

Permanente : A la validation de cette règle, un tirage au sort créé six paires de joueurs (un joueur reste donc esseulé vu que nous sommes 13 joueurs). Les binômes de joueurs ainsi formés partagent désormais le même destin et ne peuvent plus se dissocier l'un de l'autre. Chaque binôme peut échanger des objets librement (garnets, saucisses, ...). Lorsqu'un joueur gagne une saucisse, son binôme en gagne une également. En revanche, si un joueur est éliminé, son binôme est éliminé aussi.

Instantanée : Une promotion de 50% a lieu au marché public jusqu'à la nouvelle proposition acceptée par les joueurs (Saucisse à 50 Garnets, Camion à 500 Garnets et Peau de banane à 350 Garnets).


Voilà pas un truc sensationnel mais j'ai envie de rajouter une dynamique d'équipe qui pourrait se révéler fun selon moi. C'était ça ou je prends une saucisse :v
Vu qu'on est impair now ça m'embête un peu mais bon la faire + tard serait moins fun.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Gazaret le Mar 20 Juin 2017 - 20:24

Je veux bien la permanente mais dans ce cas faudrait aussi imo autoriser les paires de joueurs à communiquer même hors topic, en PV, je pense que ce serait mieux vu que le destin est lié pour prendre des décisions - par exemple celle de lancer un camion, d'acheter un objet, etc - qui pourraient se révéler décisives pour le binôme.

Pour l'instantanée, moui, pourquoi pas, cependant dans l'état actuel des choses ça changerait pas grand chose. Ca voudrait aussi dire normalement que les prix de revente changeraient vu que les prix du marché actuel changeraient donc je pense pas qu'il y aurait moyen de faire des choses abusées en vendant ses saucisses, et il faudrait même sans doute 4 à 5 joueurs ensemble pour acheter un camion (qui plus est ils négocieraient sur le topic pour l'achat vu que les communications privées sont toujours interdites). Du coup vu qu'il n'y aurait pas de moyen pour gagner des garnet avant la prochaine règle acceptée (qui arrivera tôt vu que Il' est pas trop loin dans la liste :vvv) ce serait pas super utile.
Après je voterai pas contre pour ça.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Cumulo' le Mar 20 Juin 2017 - 20:31

Pourquoi pas pour la permanente. Rajouter la possibilité de discuter en privé entre les deux joueurs du binôme ça peut être vraiment intéressant je trouve oui. Le seul problème à régler avec cette règle est le moment - si ça arrive ofc - où il ne restera que deux joueurs : est-ce qu'ils gagnent ensemble, ou est-ce que la règle n'a plus d'effet à partir de ce moment là ?

Perso si j'étais toi je rajouterais un truc du genre : "si le nombre de joueurs atteint 5 ou moins, cette règle ne fera désormais plus effet." histoire de pas trop trop pénaliser le joueur solo non plus.
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Zangoose le Mar 20 Juin 2017 - 20:33

Ouais OK pour le privé par binôme ça va de soi. Je rajouterais. J'ai aussi oublié de préciser que pour qu'un échange/don de garnets/saucisses/whatever ait lieu il fallait que les deux joueurs soient d'accord et l'annonce sur le topic. %)

Et ouais l'idée c'est justement de surtout laisser la possibilité aux joueurs de farm les saucisses s'ils veulent :v
Et si vous avez mieux je prends les props même si c'est totalement une autre idée.

On peut rajouter ouais "Quand il ne reste plus qu'un ou deux binômes, cette règle ne prend plus effet".
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Re: [Partie 1] Nomic (Victoire de Zer0mega et Il')

Message par Celes le Mar 20 Juin 2017 - 20:37

J'aime bien la proposition permanente. Comme ça a été souligné, il serait judicieux de laisser la possibilité aux joueurs d'un même binôme de communiquer. En revanche ça ouvre un "problème" : le joueur seul sera "pénalisé" parce qu'il n'aura qu'un unique canal de communication (le sujet), là où tous les autres en auront deux (sujet + privé avec leur binôme).

Du coup, je pense qu'il pourrait être intéressant que la règle instantanée offre une forme de compensation sur ça - surtout que personnellement, la règle instantanée en l'état ne me plait pas trop, je pense qu'il y a mieux à faire (après je ne voterai pas contre juste pour ça non plus).
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