Master Game : Edition II

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 17 Mai - 15:44:39

Krixilly n'utilise pas le Pouvoir de Véto.

Skychild et Cumulo', vous êtes donc nominés pour cette manche.

Lone Jackal en tant que Master tu ne voteras pas.
En revanche, j'attends les votes des quatre autres joueurs via MP OU Skype dès que possible. En cas d'égalité, le Master prendra la décision finale.


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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 17 Mai - 19:51:38

Elimination n°4






Skychild et Cumulo' sont nominés.

Spoiler:
Par un vote 4 à 0.

Spoiler:
Skychild...

Spoiler:
Tu es éliminée.

Skychild es éliminée de Master Game. Tu termines 7ème et tu es le Troisième Membre du Jury Final.

A très vite pour la prochaine compétition qui désignera le nouveau Master.




_____________________________________________


Rappels sur le Jury Final




Les membres du Jury Final sont isolés des spectateurs et autres éliminés. Ils ne pourront pas recevoir les copier/coller des conversations Skype, ... Ils n'auront accès qu'au topic. Utilisez-le à bon escient.

Votre seul et dernier moyen de communiquer va avoir lieu dès maintenant.

APRÈS CHAQUE ÉLIMINATION il vous sera possible d'envoyer un dernier confessionnal au dernier éliminé. Ce confessionnal sera donné dans la conversation du Jury Final.
Merci de m'envoyer votre dernier message à l'éliminé en privé !
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 17 Mai - 20:05:19

Master Game n°5
Memory Movie

Voici la vidéo qui vous sera nécessaire pour cette épreuve :


(Désolé pour la piètre qualité)

Votre objectif pour cette épreuve ? Mémoriser le plus d’éléments possible de cette vidéo, afin de pouvoir répondre à des questions que je vous poserai.

Les joueurs auront alors un quizz avec de multiples questions concernant l’extrait. Votre but est de répondre le plus rapidement possible et le plus juste possible. Le joueur qui obtient le plus de points est sacré vainqueur. En cas d’égalité, le plus rapide à répondre l’emportera.

Je vous attends tous sur Skype pour passer cette épreuve individuellement.

Vous devez passer cette épreuve avant Samedi 20 Mai à 18h !
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Sam 20 Mai - 17:56:17

Voici les résultats de ce Master Game :

Les Questions a écrit:1 - Combien de fois les éclairs surviennent lors du moment du générique où on entre dans le château ?
2 - A la fin du générique, où la lune se situe-t-elle par rapport au château ?
3 - Combien de dents sont visibles dans la bouche de la souris-mutante du début de générique ?
4 - De quelle couleur est la vache derrière le sarcophage ?
5 - De quel côté du verre du serveur yéti se trouve la rondelle de citron ?
6 - Combien de bougies sont visibles sur le gâteau avant que n'apparaisse le poulpe glouton ?
7 - Quelle lettre est lisible sur le chapeau du cochon à trompe vers la fin du générique ?
Les Réponses:
1 - 4
2 - A droite
3 - 5
4 - Verte
5 - A gauche
6 - 7
7 - N

Voici ensuite le classement de l'épreuve.

5ème:
Pride : 4/7 en 3min15

4ème:
Cumulo' : 4/7 en 3min01

3ème:
Il' : 5/7 en 2min36

2ème:
Krixilly : 7/7 en 1min37

1er:
Whaiky : 7/7 en 1min12

FELICITATION WHAIKY, TU ES LE NOUVEAU MASTER !

Whaiky, merci de m'annoncer le nom des deux joueurs nominés ainsi que les raisons qui t'ont poussé à ces nominations.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Whaiky le Sam 20 Mai - 21:26:58

Je nomine Krixilly et Lone Jackal
Les raisons : Krix ne me parle pas des masses (malheureusement) et Lone sait très bien pourquoi
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Sam 20 Mai - 21:34:06

Pouvoir du Véto n°5
Mots-Croisés



Chaque joueur va être soumis à une même grille de mots-croisés. Certaines lettres des mots à trouvés sont colorées avec un fond vert. Toutes ces lettres sont à récolter afin de déchiffrer un mot code.

Chaque joueur doit me restituer le bon mot code le plus rapidement possible. Attention ! Une erreur dans sa réponse donnée équivaut à une pénalité de +5 minutes sur votre temps final. La limite de temps est fixée à 1h. Au-delà votre temps est considéré comme nul.

Evidemment, aucune aide extérieure n’est autorisée.

Le joueur qui m’aura donné le mot code le plus rapidement remportera le Pouvoir de Véto !
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Re: Master Game : Edition II

Message par Lone Jackal le Dim 21 Mai - 0:11:13

Rancunier :b
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mar 23 Mai - 20:36:33

Voici les résultats

L'épreuve s'est révélée plus complexe que prévue. Désolé pour cela, je ne pensais pas ça si dur. :v

La grille se trouve ici.
La solution se trouve .

Et donc place aux temps :
Cumulo' : 35min19
Il' : Temps nul
Krixilly : Temps nul
Lone Jackal : Temps nul
Pride : Temps nul
Whaiky : Temps nul
Oups.

FELICITATIONS CUMULO' TU REMPORTES LE POUVOIR DE VETO !

Cumulo' tu as donc une grande décision : tu as le pouvoir d'annuler une des deux nominations du Master, Whaiky.

Krixilly, Lone Jackal, à vous de de venir vous exprimer : pourquoi Cumulo' devrait utiliser le Pouvoir de Véto pour vous sauver ?

Cumulo', merci ensuite d'annoncer ta décision en la justifiant.


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Re: Master Game : Edition II

Message par Krixilly le Mar 23 Mai - 20:54:28

Bon, j'imagine que comme tous les autres PoV, celui-ci ne sera pas utilisé, et à raison. Encore une fois je me retrouve nominé pour la même raison un peu arbitraire que précédemment, sans être forcément mauvaise non plus. Le Master a dû faire un choix, point, et j'ai pas vraiment d'argument particulier à donner contre ça, notamment à ce stade du jeu où toute action devient extrêmement importante.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Lone Jackal le Mar 23 Mai - 23:01:00

La neutralité. L'idée de n'être ni bon ni mauvais. L'idée de n'être en froid avec personne. Cette idée est pronée par énormément de monde depuis le début de cette aventure. "Je n'utilise pas mon PoV parce que je tiens à être neutre". Une fois. 2 fois. 3 fois. 4 fois. Et peut-être 5 fois. Cependant, avant de rendre les armes car j'ai de forts doutes quant au fait que je meure maintenant, je préfère avant tout démonter ce concept.

La neutralité, dans sa définition la plus pure, est l'idée de ne pas prendre parti dans les conflits pouvant impliquer plusieurs personne. Une confrontation ? Je ne prends pas parti de peur de décevoir. Un débat ? Je prends autant d'arguments recevables d'un coté comme de l'autre.

Mais dans une structure tel que le Master Game se présente, la neutralité n'est pas possible. Elle n'est pas possible pourquoi, elle n'est pas possible car l'élimination d'un candidat donné se précède toujours d'une opposition avec l'autre candidat susceptible d'être éliminé ce tour-ci. Elle n'est pas possible non plus pour les finalistes, car chacun devra prouver au jury pourquoi son parcours est meilleur que celui de l'opposant d'en face.

De plus, la structure du jeu impose forcément de faire des choix. Notamment au niveau des votes. Au niveau aussi de la stratégie employée. également au niveau des informations entendues, découvertes et citées. Ce qui impliquera de voir plusieurs personnes paraissant plus dangereuses que d'autres pour des raisons plus ou moins exactes et plus ou moins justes. Et des actions dans ce sens.

Les sentiments peuvent également jouer une part importante, notamment pour la/les personnes donnant beaucoup plus d'importances à leur sentiments et leurs envies.

Ce condensé de choses combinés les unes aux autres imposent du coup la neutralité comme étant au mieux qu'une position provisoire. Elle est en effet provisoire par rapport aux questions suivantes : "Qui risque de plomber mon jeu pour les manches à venir ? Qui risque de le conforter ? étant dans un jeu ou les votes disparates ne sont pas permis, comment aboutir à un schéma gagnant-gagnant ?"

Le schéma gagnant-gagnant doit être selon moi le but de tout joueur lorsqu'il doit agir dans le but de gagner la partie. C'est un concept autrement plus productif, autrement plus avantageux que la neutralité aboutissant à l'inaction.

Je pense pouvoir proposer, avec mes forces en moi, un schéma gagnant-gagnant. Car je pense très franchement, c'est comme ça que nous devons agir. Et non pas dans un schéma perdant-perdant que Whaiky semble vouloir suivre en entrenant une rivalité basée sur de la rancune pure et dure, ni même une neutralité poussant à se laisser porter par les flots. Un parcours de suiveur ou d'enfant contre un parcours de leader. Un parcours de mouton ou de hyène contre un parcours de lion.

Cumulo'. J'attends ton retour là-dessus
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Re: Master Game : Edition II

Message par Cumulo' le Mar 23 Mai - 23:15:43

Je sais pas vraiment si je suis visé ou pas quand tu parles de neutralité. Mais là où je suis d'accord, c'est que oui, le Master Game impose de toutes façons de devoir faire des choix, et on a tous du en faire de nombreux, depuis le début. Seulement là j'ai le choix entre continuer à jouer comme je le fais depuis le début, et celui de me mettre à dos un grand nombre de joueurs en utilisant mon PoV.

C'est encore une fois pour cette raison que je ne l'utiliserai pas, désolé Jackal.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 24 Mai - 15:18:27

Cumulo' n'utilise pas le Pouvoir de Véto.

Krixilly et Lone Jackal, vous êtes donc nominés pour cette manche.

Whaiky en tant que Master tu ne voteras pas.
En revanche, j'attends les votes des trois autres joueurs via MP OU Skype dès que possible.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 24 Mai - 18:41:36

Elimination n°5







Krixilly et Lone Jackal sont nominés.

Spoiler:
Par un vote 3 à 0.

Spoiler:
Lone Jackal...

Spoiler:
Tu es éliminé.

Lone Jackal es éliminé de Master Game. Tu termines 6ème et tu es le Quatrième Membre du Jury Final.

A très vite pour la prochaine compétition qui désignera le nouveau Master.




_____________________________________________


Rappels sur le Jury Final



Les membres du Jury Final sont isolés des spectateurs et autres éliminés. Ils ne pourront pas recevoir les copier/coller des conversations Skype, ... Ils n'auront accès qu'au topic. Utilisez-le à bon escient.

Votre seul et dernier moyen de communiquer va avoir lieu dès maintenant.

APRÈS CHAQUE ÉLIMINATION il vous sera possible d'envoyer un dernier confessionnal au dernier éliminé. Ce confessionnal sera donné dans la conversation du Jury Final.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Mer 24 Mai - 19:03:26

Master Game n°6
Wizard Duel

Dans cette épreuve, vous serez des sorciers dont le but sera de vaincre son adversaire.

Pour cela, vous disposez de 100 points d’énergie et d’un arsenal de sorts offensifs et défensifs de différents éléments, chacun ayant des forces et des faiblesses.

Chaque joueur détient donc deux sorts de chaque élément : un offensif et un défensif pour chaque élément.
A chaque tour, vous devrez envoyer au MJ et en privé un élément que vous devez jouer en attaque et un autre en défense. Une fois ceci fait, les actions seront révélées sur le topic. Chaque joueur applique alors les bonus (ou malus) multiplicateur à vos points d’énergie, selon la table des éléments ci-dessus. Le nombre est toujours arrondi à l'entier supérieur s'il y a besoin.

Le joueur ayant le plus de points d’énergie à la fin d’un duel, remporte ce dernier. En cas d’égalité, une manche mort-subite a lieu entre les joueurs.

Vous vous affronterez deux à deux, et les deux vainqueurs s’affronteront dans une manche finale. Le vainqueur final deviendra le nouveau Master !


__________________________________________________

Wizard Duel | Ordre : Cumulo', Il', Krixilly, Pride. Les deux plus gros dés s'affrontent, les deux plus petits aussi.: 4#1d1000 59 390 855 361

Cumulo' vs Pride
Il' vs Krixilly

Cumulo' [100] vs [100] Pride
Sorts de Cumulo':
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

Il' [100] vs [100] Krixilly
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Krixilly:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Jeu 25 Mai - 14:33:56

Tour 1 a écrit:Cumulo' Bois -> [Bois] Pride
Cumulo' x1
Pride x1

Cumulo' [Feu] <- Foudre Pride
Cumulo' x1
Pride x1

Cumulo' [100] vs [100] Pride
Sorts de Cumulo':
Attaque :
Eau
Feu
Vent
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Bois
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Vent
Foudre
Terre

Tour 1 a écrit:Il' Vent -> [Terre] Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [Eau] <- Foudre Krixilly
Il' x0,5
Krixilly x2

Il' [100] vs [100] Krixilly
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Foudre
Terre

Défense :
Feu
Bois
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Krixilly:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Ven 26 Mai - 10:56:04

Tour 1 a écrit:Cumulo' Vent -> [Eau] Pride
Cumulo' x1
Pride x1

Cumulo' [Terre] <- Bois Pride
Cumulo' x1
Pride x1

Cumulo' [100] vs [100] Pride
Sorts de Cumulo':
Attaque :
Eau
Feu
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Bois
Vent
Foudre
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Feu
Vent
Terre

Défense :
Feu
Vent
Foudre
Terre

Tour 2 a écrit:Il' Feu -> [Feu] Krixilly
Il' x1
Krixilly x1

Il' [Bois] <- Terre Krixilly
Il' x1
Krixilly x1

Il' [100] vs [100] Krixilly
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Bois
Foudre
Terre

Défense :
Feu
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Krixilly:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent

Défense :
Eau
Bois
Vent
Foudre

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(Bon OK l'épreuve est pas assez élaborée, désolé :v)
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Sam 27 Mai - 11:50:31

Tour 3 a écrit:Cumulo' Eau -> [Foudre] Pride
Cumulo' x0,5
Pride x2

Cumulo' [Foudre] <- Vent Pride
Cumulo' x0,5
Pride x2

Cumulo' [25] vs [400] Pride
Sorts de Cumulo':
Attaque :
Feu
Foudre
Terre

Défense :
Eau
Bois
Vent
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Feu
Terre

Défense :
Feu
Vent
Terre

Tour 3 a écrit:Il' Foudre -> [Vent] Krixilly
Il' x0,5
Krixilly x2

Il' [Feu] <- Bois Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [100] vs [100] Krixilly
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Bois
Terre

Défense :
Vent
Foudre
Terre
Sorts de Krixilly:
Attaque :
Eau
Feu
Vent

Défense :
Eau
Bois
Foudre

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 12:36:15

Tour 4 a écrit:Cumulo' Terre -> [Vent] Pride
Cumulo' x0,5
Pride x2

Cumulo' [Bois] <- Eau Pride
Cumulo' x0,5
Pride x2

Cumulo' [7] vs [1600] Pride
Sorts de Cumulo':
Attaque :
Feu
Foudre

Défense :
Eau
Vent
Sorts de Pride:
Attaque :
Feu
Terre

Défense :
Feu
Terre

Tour 4 a écrit:Il' Eau -> [Bois] Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [Foudre] <- Vent Krixilly
Il' x0,5
Krixilly x2

Il' [100] vs [100] Krixilly
Sorts de Il':
Attaque :
Bois
Terre

Défense :
Vent
Terre
Sorts de Krixilly:
Attaque :
Eau
Feu

Défense :
Eau
Foudre



Cumulo' ne peut plus revenir au score.

Pride remporte le premier duel !

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 15:29:56

Tour 5 a écrit:Il' Terre -> [Eau] Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [Terre] <- Eau Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [400] vs [25] Krixilly

Tour 6 a écrit:Il' Bois -> [Feu] Krixilly
Il' x0.5
Krixilly x2

Il' [Vent] <- Foudre Krixilly
Il' x2
Krixilly x0,5

Il' [400] vs [25] Krixilly


Il' remporte son duel.

Place à la finale de l'épreuve :

Pride [100] vs [100] Il'

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 15:46:11

Tour 1 a écrit:Pride Foudre -> [Foudre] Il'
Pride x1
Il' x1

Pride [Terre] <- Foudre Il'
Pride x0,5
Il' x2

Pride [50] vs [200] Il'
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Foudre
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Terre

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 15:55:54

Tour 2 a écrit:Pride Feu -> [Terre] Il'
Pride x0,5
Il' x2

Pride [Foudre] <- Terre Il'
Pride x2
Il' x0,5

Pride [50] vs [200] Il'
Sorts de Pride:
Attaque :
Eau
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent
Sorts de Il':
Attaque :
Eau
Feu
Bois
Vent

Défense :
Eau
Feu
Bois
Vent

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 16:02:53

Tour 3 a écrit:Pride Eau -> [Eau] Il'
Pride x1
Il' x1

Pride [Bois] <- Eau Il'
Pride x0,5
Il' x2

Pride [25] vs [400] Il'
Sorts de Pride:
Attaque :
Bois
Vent
Terre

Défense :
Eau
Feu
Vent
Sorts de Il':
Attaque :
Feu
Bois
Vent

Défense :
Feu
Bois
Vent

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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 16:09:30

Tour 4 a écrit:Pride Vent -> [Bois] Il'
Pride x0,5
Il' x2

Pride [Vent] <- Bois Il'
Pride x0,5
Il' x2

Pride [8] vs [1600] Il'

Pride ne peut plus espérer revenir au score.


FÉLICITATIONS IL' ! TU ES LE NOUVEAU MASTER !


Il', merci de m'annoncer le nom des deux joueurs nominés ainsi que les raisons qui t'ont poussé à ces nominations.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Il' le Dim 28 Mai - 16:46:07

Youpi, j'ai choisis les nominés ce sont donc :

Spoiler:

Cumulo, désolé, tu es surement le meilleur joueur ici, tes capacités dans les épreuves sont au dessus de tout le monde ici et tu bas surement n'importe qui en finale. Tu t'es fait très peu d'ennemi dans le jury et j'ai pas envie de finir derrière toi une nouvelle fois.  
et
Spoiler:

Pride, bien que tu m'ai offert la win ce tour ci, tu es un joueur + que dangereux. Tu as parfaitement su gérer ta baraque dans l'ombre, backstabant ceux qui te faisais confiance, notamment moi au tour précédent. Jouer le vilain dans l'ombre n'est pas sans conséquence, c'est pourquoi je te rends ton cadeau empoisonné.
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Re: Master Game : Edition II

Message par Zangoose le Dim 28 Mai - 16:50:48

Pouvoir du Véto n°6
Laby-Dalles



Dans cette épreuve, les joueurs seront soumis au même casse-tête. Le jeu se présente sous la forme d'une grille comme celle-ci :


Le but est d'aller du départ à l'arrivée en marchant sur chaque case (nommée dalle) le nombre de fois indiqué. Ni plus ni moins.
Plusieurs détails :
- Le joueur commence sur la case "Départ" mais cela ne compte pas comme "1". Si la dalle indique "1" sur la case "départ" il faudra donc quitter la dalle pour y revenir ultérieurement.
- Il est interdit de revenir sur une dalle que l'on vient de quitter juste avant.
- Des murs "épais" peuvent être sur la grille : ceux-ci sont alors infranchissables.

La solution de l'exemple.

Le joueur ayant réalisé son casse-tête le plus rapidement remportera le Pouvoir de Véto !
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