Twice - Guide du parfait aventurier

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Twice - Guide du parfait aventurier

Message par Vifargent le Mer 20 Avr - 18:40:45

TWICE

Avant-Propos
Vous êtes aventuriers, avide de sensations et de défis. Vous voici face à la mythique Tour du Jugement.
Vous allez pouvoir prouver votre valeur. Car selon la légende, nul n'est jamais parvenu jusqu'au sommet.
Le moment de commencer votre ascension est venu... Oui, mais à deux !
En effet, Twice est un jeu qui se joue en binômes, que vous allez avoir la liberté de créer !
Car à deux, vous êtes plus forts et plus malins.
Le but du jeu, vous l'aurez compris, est de parvenir au sommet de la tour, pour cela, vous devrez la gravir étage par étage.
La Tour du Jugement ne porte pas son nom pour rien : pour réussir dans votre entreprise, vous devrez montrer que vous êtes forts aussi bien dans le corps que dans l'esprit.
Plus concrètement...


Epreuves
Vous serez en premier lieu ammené à réaliser une épreuve, et ce, tout les étages impairs.
L’Epreuve est l’occasion de gagner des Letts. De quoi s’agit-il me direz-vous ?
Eh bien, ouvrez grand vos oreilles : c’est l’énergie dont vous avez besoin si vous espérez pouvoir continuer votre ascenscion. Autrement dit : sans Letts, vous êtes morts.
Dans le cas d’une épreuve où il est possible d’échouer, réussir n’est pas optionnel : rater l’épreuve vous fera perdre la totalité de vos Letts, gagner vous en fait gagner évidemment.
Dans le cas d’une épreuve à classement, tout le monde gagne des Letts… Mais le dernier binôme et gagne énormément moins que le premier ! De manière générale, le gain de Lett est variable d'une épreuve à l'autre et vous seras toujours précisé en début d'épreuve.
Afin de respecter l'esprit du jeu, les épreuves mettront en avant votre sens de la coopération.

Un Lett

Quizz
Tous les étages pairs seront en réalité des quizzs.
Ici, les Letts gagnés prennent toute leur importance : vous n’en gagnerez pas…
Vous essayerez de ne pas les perdres. Vous connaissez Money Drop ?
Le principe est le même : vous aurez une question correspondant à un thème, avec ici 5 réponses possibles. Vous devrez miser la totalité de vos Letts sur la ou les réponses qui vous semblent correctes (même si il n’y a qu’une seule bonne réponse). Attention toutefois, vous ne pouvez pas miser vos Letts sur les 5 réponses : 4 maximums, il faut bien que ce soit dangereux. < :
La liste des thèmes est établie en début de partie.
A chaque arrivée à un étage quizz, c’est le duo qui a le moins de Lett qui choisis le thème.

Sommet
C’est le terminus de chaque partie de Twice ! Votre objectif : l’atteindre.
Votre quête est considérée comme réussie si vous parvenez en haut de la tour.
Ce qui ne signifie pas que vous avez gagné, mais au moins que vous êtes parvenus jusqu’au bout de l’aventure ! Le binôme vainqueur, vous aurez deviné, est celui qui au sommet a le plus de Letts.
Si avant d’atteindre le sommet, il ne reste plus qu’un binôme possédant des Letts, la partie s’arrête et il est déclaré vainqueur. Si les derniers binômes en course meurent au même endroit, c’est celui qui avait le plus de Letts à ce moment là qui remporte la partie !

Pour conclure, Twice est un jeu qui se veut convivial, qui permet de créer des liens entre les membres tout en étant fun, et sans prise de tête, de quoi passer de bons moments en perspective !

Je le précise tout de même au cas où : TRICHE STRICTEMENT INTERDITE.
Ce qui implique que vous sachiez faire le discernement entre ce qui est de la triche ou non, en cas de grille d'anagramme par exemple, même si cela n'est pas précisé, vous n'avez bien évidemment pas le droit d'utiliser le solveur d'anagramme de dCode.
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