Organisations et Propositions de Jeux

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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Cumulo' le Jeu 20 Aoû 2015 - 16:34

Tout dépend du nombre de personnes intéressées. Si il y en a qui se manifestent, pourquoi pas, mais quitte à créer une nouvelle section/topic, autant qu'elle/il soit suffisamment actif/ve pour être intéressant.

C'est au peuple de parler quoi bounce
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Junne le Jeu 20 Aoû 2015 - 23:28

Je suis plutôt tentée par l'idée de Maniak' , j'ai déjà participé à quelque chose comme ça sur Ekla' et c'était vraiment intéressant de reprendre les idées du précédent tout en rajoutant son grain de poivre !
D'autant plus que je suis incapable de terminer une histoire correctement puisqu'à chaque fois, une autre idée de thème d'écriture me passe par la tête, et ainsi de suite!

Enfin bon, j'ai fini de raconter ma vie, tout ça pour dire que ça m'intéresse ! %)
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Maniak' le Ven 21 Aoû 2015 - 0:32

Junne a écrit:Je suis plutôt tentée par l'idée de Maniak' , j'ai déjà participé à quelque chose comme ça sur Ekla' et c'était vraiment intéressant de reprendre les idées du précédent tout en rajoutant son grain de poivre !
D'autant plus que je suis incapable de terminer une histoire correctement puisqu'à chaque fois, une autre idée de thème d'écriture me passe par la tête, et ainsi de suite!

Enfin bon, j'ai fini de raconter ma vie, tout ça pour dire que ça m'intéresse ! %)

Même chose, j'ai tendance à laissé mes écrits sans fin. Toujours en état de larve.
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Vifargent le Ven 21 Aoû 2015 - 18:32

Moi je suis carrément emballé !
J'adore le principe des fanfics collective mais je n'ai jamais eu l'occasion d'y participer...
Super idée ! Very Happy
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Lone Jackal le Ven 21 Aoû 2015 - 19:12

On peut refaire un truc du genre "Mon voisin le cadavre" au pire. D'autant plus que c'était un genre de topic que j'aimais bien, bien que je sois une buse pour tout ce qui est rédaction %)
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Junne le Ven 21 Aoû 2015 - 22:16

Je connais pas vraiment le concept de "mon voisin le cadavre", et malgré la recherche que j'ai faite et l'explication du concept, il y a un truc que je n'ai pas compris; une fois qu'on est "tué", on est éliminé? Genre on ne participe plus?
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Maniak' le Sam 22 Aoû 2015 - 10:27

Précise un peu jiji car même chose, ça me dit rien, je connais de nom "le cadavre exquis" mais il me semble que c'est un truc totalement différent.
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Lone Jackal le Sam 22 Aoû 2015 - 11:37

Junne a écrit:Je connais pas vraiment le concept de "mon voisin le cadavre", et malgré la recherche que j'ai faite et l'explication du concept, il y a un truc que je n'ai pas compris; une fois qu'on est "tué", on est éliminé? Genre on ne participe plus?

Nope, il n'y a pas d'élimination dans ce jeu, tu peux le re-tuer juste après !

Maniak' a écrit:Précise un peu jiji car même chose, ça me dit rien, je connais de nom "le cadavre exquis" mais il me semble que c'est un truc totalement différent.

Bon ben je vais recopier ce qui était écrit sur Bip' à ce sujet (oui, ce n'est pas glorieux) :v

Mon voisin le cadavre a écrit:Le principe est simple : Un membre A donne le nom d'un objet, ou de tout autre chose ( dans un registre réaliste, merci! Ne parlez pas de Tour Eiffel ou de je ne sais quelle autre aberration ! ) , et son Voisin du dessous, le "meutrier", devra décrire, en 5-6 lignes minimum, la façon dont il a tué le Membre A, pauvre victime innocente, avec l'objet qu'il/elle avait choisi.

Bien sûr, les plus lyriques d'entre vous pourront largement depasser les 5-6 lignes et nous faire un beau paragraphe relatant la tragique mort de leur Voisin, dont il ne restera plus grand chose qu'un cadavre tué d'une manière horrible, ou encore originale %)

Une limite de plus ( bah oui, y'a des trucs à éviter quand même), ne partez pas dans un registre trop gore, qu'importe votre âge il ya des plus jeunes que vous qui parcourent ce forum, alors pas question de les choquer ou autre. Restez calmes, il peut y avoir du sang ( j'entends les sadiques qui crient de joie au fond de la salle), mais pas un mer d'hémoglobine non plus. Sachez jauger votre degré de tuerie, lire votre exploit n'en sera que meilleur. ^^

Et n'oubliez pas, votre méfait accompli, d'annoncer l'objet qui marquera votre fin à votre tour ^^
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Axa le Sam 22 Aoû 2015 - 12:29

Apres je propose un truc pour le fun, ça serai de faire des liens RP entre chaque jeu (comment ? je sais pas j ai pas d idée pour l instant :v), genre a la fin d'une partie on pourrai ouvrir sur une autre session en liens ou un autre jeu en RP pour donner une sorte de suite et ligne chronologique
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Junne le Dim 23 Aoû 2015 - 10:28

   Mon voisin le cadavre a écrit:
   Le principe est simple : Un membre A donne le nom d'un objet, ou de tout autre chose ( dans un registre réaliste, merci! Ne parlez pas de Tour Eiffel ou de je ne sais quelle autre aberration ! ) , et son Voisin du dessous, le "meutrier", devra décrire, en 5-6 lignes minimum, la façon dont il a tué le Membre A, pauvre victime innocente, avec l'objet qu'il/elle avait choisi.

   Bien sûr, les plus lyriques d'entre vous pourront largement depasser les 5-6 lignes et nous faire un beau paragraphe relatant la tragique mort de leur Voisin, dont il ne restera plus grand chose qu'un cadavre tué d'une manière horrible, ou encore originale %)

   Une limite de plus ( bah oui, y'a des trucs à éviter quand même), ne partez pas dans un registre trop gore, qu'importe votre âge il ya des plus jeunes que vous qui parcourent ce forum, alors pas question de les choquer ou autre. Restez calmes, il peut y avoir du sang ( j'entends les sadiques qui crient de joie au fond de la salle), mais pas un mer d'hémoglobine non plus. Sachez jauger votre degré de tuerie, lire votre exploit n'en sera que meilleur. ^^

   Et n'oubliez pas, votre méfait accompli, d'annoncer l'objet qui marquera votre fin à votre tour ^^

Aaaaah okay, mais alors, la personne A ne fait que donner l'objet c'est ça? Il ne raconte pas d'histoire?
En tout cas, ça me plait!
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Lone Jackal le Dim 23 Aoû 2015 - 12:21

En fait, chaque personne ayant raconté un récit devra donner un objet avec lequel il se fera "tuer" par son voisin du dessous.

Donc la personne A raconte l'histoire et donne en plus un objet avec lequel il devra se faire tuer par une personne B, qui racontera une histoire et donnera un objet pour qu'une personne C le tue, et ainsi de suite.
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Gazaret le Dim 23 Aoû 2015 - 15:14

Ce qui était intéressant avec MLC, c'est qu'avec ça il y avait d'autre concept : par exemple pause pub où le prochain participant devait faire la publicité d'un produit indiqué. Celui qui avait posté indiquait de mémoire deux ou trois concepts que le suivant devait réaliser (MLC, pause pub, ile déserte, braquage, etc, etc).
http://www.pokebip.com/pokemon/fora/viewtopic.php?f=15&t=17266
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Lun 24 Aoû 2015 - 21:25

La proposition est à retenir, si vous avez envie, allez-y. Hésitez pas à m'envoyer ici ou par MP un premier post avec les règles/explications du jeu/concept et je pourrais vous faire ça, voir un peu dans quelle section ranger ces types de jeux s'il y a des intéressés !
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zer0mega le Mar 25 Aoû 2015 - 12:40

Ahh, ce genre de concept j'adore! ~
J'allais justement proposer quelque chose dans la même catégorie et très facile à adapter sur fofo: ça s'appelle le Texas Zombie.

Les joueurs incarnent un groupe d'ados en voyage scolaire pédagogique aux États-Unis. Petit problème, le bus tombe en panne dans le désert du Texas dans une zone contrôlée par des cartels de la drogue utilisant des zombies comme main d’œuvre bon marché! ~
À partir de là, le MJ fourre les joueurs dans des situations plus ou moins cocasses et ceux-ci doivent expliquer aux autres comment ils s'en sortent en utilisant un certain nombre d'objets parmi une liste imposée au départ. Le but étant de convaincre ses adversaires avec son histoire.

Si il y a des gens intéressés, je pourrai rédiger les règles complètes, à vous de voir! ;P
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Mar 25 Aoû 2015 - 12:52

Ton idée me dit quelque chose, ça me rappelle un test de psycho.

De plus les situations peuvent être renouvelées à chaque fois etc. donc ça peut être sympa !

Une fois encore j'attends la rédaction de règles pour vous ouvrir une catégorie à part !
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Vifargent le Mar 25 Aoû 2015 - 13:38

Perso ça me tente bien, ouaip ! ^^
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zer0mega le Mar 25 Aoû 2015 - 14:59

Voili voilou, à la demande de Zani le Grand et au terme d'une bonne heure de travail acharné, les règles du Texas Zombie, adapté pour forum, et avec quelques touches perso! ~

Texas Zombie:
Les voyages scolaires, c'est bien...  Mais, sachez qu'ils ne se déroulent pas toujours comme convenu ! ~
Dans ce jeu vous incarnez un ado qui part en sortie pédagogique avec sa classe pour visiter le désert du Texas (sisi c'est très intéressant les déserts). Sauf que petit souci : le bus tombe en panne... et vous voilà bloqué devant une base militaire désaffectée et réhabilitée par des cartels de la drogue utilisant des zombies comme main d’œuvre bon marché, rien que ça !
Bien évidemment le MJ, ce petit plaisantin, va prendre un malin plaisir à vous fourrer dans des situations plus ou moins cocasses, à vous d'essayer de vous en sortir ! ~

Principe :
Le jeu se joue à 4 ou 6 joueurs plus un MJ.
Avant de commencer, le MJ distribue à chaque joueur une liste de 6 objets allant du fusil d'assaut à l'ours en peluche. Tant que la partie n'a pas été lancée, les joueurs sont libres de s'échanger des objets si ils le souhaitent.

Puis, le MJ impose une situation à un joueur, par exemple :
''Tu te retrouves coincé dans une pièce ; du gaz soporifique se répand.''
''Tu avances à l'aveuglette dans un couloir sombre, soudain, tu entends des pas.''
''Tu es poursuivi par des zombies punks en side-car.''

ainsi qu'un nombre d'objet allant de un à trois.
Le but du joueur est d'expliquer à ses adversaires à l'aide d'un petit texte de trois ou quatre lignes (ou plus si il est inspiré ~) comment il se sort de ladite situation en utilisant exactement le nombre d'objet imposé par le MJ.
Chaque objet n'est utilisable qu'une fois donc soyez parcimonieux !

Les votes :
Une fois que le joueur a exposé son histoire, et éventuellement après débat, il est évalué par les autres joueurs : chacun annonce en privé au MJ si il approuve ou non le scénario proposé.
Si la majorité a voté ''pour'', le joueur marque un point.

Ohlàlà, je vous entends déjà penser ''meh si les autres y sont pas fair-play, on peut pas gagner ! è_é'' (sisi, ne le niez pas je l'ai entendu!). Et là je réponds : c'est à ça que servent les...

Équipes :
Car oui, Texas Zombie est un jeu d'équipe, mais un jeu d'équipe particulier puisque personne (à part le MJ, ce petit saligot!) ne connaît leur composition !
Ainsi vous allez devoir voter dans la plus grande honnêteté possible pour ne pas risquer de pénaliser votre (ou vos) allier(s).

Déroulement :
Le jeu se joue en trois tours, un tour s'achève lorsque tous les joueurs ont reçu leur situation, proposé un scénario et été évalués par leurs pairs. À la fin de chaque tour, le MJ récapitule les propositions et annonce les votes.
Trois tours, six objets : chaque joueur devra utiliser successivement un, deux et trois objets pour ses scénarios.

À la fin de la partie, celle des deux équipe totalisant le plus de point remporte la partie !

Astuces/Variantes :

- Il n'y a pas de ''bonne'' ou ''mauvaise'' réponse, le but n'est pas le réalisme, votre scénario doit juste être accepté à la majorité, peu importe le moyen. Un exemple :
Durant une partie, un de mes adversaire s'était retrouvé enchaîné. Par chance, il avait un passe-partout. Il l'utilise, voilà fin, on a été obligé d'accepter.
Au cours de la même partie, je me suis retrouvé enfermé dans une cage avec une bestiole étrange et pas vraiment amicale. Je l'ai apprivoisé avec un concombre et je lui ai appris un numéro de cirque avec le ballon de plage que j'avais en poche pour faire une tournée mondiale. Croyez le ou non, c'est passé ! ~

- Les objets sont vraiment la clé du jeu, ne grillez pas toutes vos cartouches d'un coup ! Face à une situation désespérée, n'hésitez pas à vous débarrasser de vos pires objets, qui sais, vos adversaires se montreront peut-être indulgents ! Enfin, soyez vigilants avec les objets à première vue ''OP'' dans le genre ''une étrange potion''. On est souvent tenté de sortir : ''je la bois, elle me rend invincible, yolo !''... sauf que ça ne passe jamais ! ;P
Plus un objet vous laisse de liberté, plus vous devrez être créatif !

- Sur fofo c'est cool parce qu’on peut faire des variantes où l'on accepte les votes des spectateurs ! o/
En cas d'égalité, c'est au MJ de trancher.

- Bien sûr, rien n'oblige de suivre le synopsis original. Si il le désire, le MJ pourra inventer un RP totalement différent et inédit.


Dernière édition par Zer0mega le Mar 25 Aoû 2015 - 15:09, édité 1 fois
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Mar 25 Aoû 2015 - 15:03

Bien je vais créer ça dans les Jeux à Débats, tout me semble en règle, ça s'approche plus du RP que je l'imaginais de base mais pourquoi pas, ça semble intéresser.
Je te laisserais reposter les règles dans la section appropriée è_é
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Ninja Mew le Mar 25 Aoû 2015 - 16:24

Le principe me fait beaucoup penser à l'Ile déserte (ce vieux topic tenu par Kev dans les Biperies, c'était très drôle d'ailleurs), donc j'approuve totalement o/
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Vifargent le Jeu 10 Sep 2015 - 23:05

Coucou, j'ai une proposition de jeu, qui existe déjà que j'aimerais beaucoup adapter sur forum ! Very Happy
C'est un jeu très fun que j'adore.
Amis brainiens, c'est votre intelligence littéraire qu'il faut mobiliser ici !

DJAM

Semblable au Jeu du Baccalauréat en plus original, c'est le Djam.
Le principe ? Une grille de 6 thèmes, qu'il va falloir combler avec des mots.
Avant chaque grille, des dés seront lancés, sélectionnant 6 lettres.
La première est la lettre star, touts les mots de la grille devront commencer par cette lettre.
Les autres sont les lettres à points.
Chaque mot devra contenir le plus possible de ces lettres, puisqu'à chaque lettre point incluse, vous gagnez... Un point !
Une partie s'organise idéalement en 5-6 manches.
A la fin de la partie, le joueur ayant le score le plus élevé gagne.

Beaucoup de variantes sont possibles, mais je pense qu'il vaut mieux faire une partie standard avant, histoire de bien comprendre comment le jeu fonctionne.

Alors ? Ça vous tente ? ^^
Et puis si vous avez des suggestions pour améliorer je suis preneur.
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Ven 11 Sep 2015 - 15:48

Si ça intéresse du monde je t'ouvre ça
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Di'mort le Sam 12 Sep 2015 - 14:02

Question : y aura-t-il un bar pour parler de The Genius ? Sinon j'aime bien cette épreuve ! Elle m'est quelque peu familière %) (gros avantage pour certains du coup; mais bon : j'y crois !)
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Sam 12 Sep 2015 - 16:50

Non car il ne faut pas influencer la partie mais il y a une conv Skype spectateurs nous t'y ajouterons avec plaisir !
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par bastien05 le Dim 13 Sep 2015 - 16:37

Puisqu'il est l'heure des propositions, que pensez-vous d'un Qui est la taupe sur le forum ? Surprised
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Re: Organisations et Propositions de Jeux

Message par Zangoose le Dim 13 Sep 2015 - 16:41

L'idée avait été discutée via Vif' sur Skype mais l'adaptation était bancale, proposez des règles précises qu'on se fasse un réel avis de l'adaptation !
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